Gaëtan Simonot
Head of Studio · Character Artist · Facial Shape Modeler · Formateur
Montpellier / Paris · France

Profil

Artiste 3D et superviseur CG avec plus de 15 ans d'expérience dans l'industrie du film et de la série d'animation, des cinématiques et de la publicité. Spécialisé en Character Art, Facial Shape Modeling et supervision de production, j'ai participé à de nombreuses productions internationales au sein de studios tels que Fortiche Production, Dwarf Studio, Alcyde Studio, Blue Spirit Studio, Barraca Post, Studio 100 Animation, France Télévisions, Mathematic Studio, Ubisoft Cinématique ou encore nWave Studios.

En parallèle de mon activité en production, j'enseigne depuis près de dix ans dans plusieurs écoles françaises de référence où j'accompagne les étudiants sur l'ensemble de la chaîne de fabrication d'un film d'animation, de la préproduction jusqu'à la livraison finale.

Fondateur de Rooftop Production puis d'Alkemia Art, je développe également des projets artistiques mêlant direction créative, supervision technique et production.

Écoles & Enseignement

Près de 10 ans d'intervention en formation supérieure — enseignement de ZBrush et Maya, workshops adaptés à tous les niveaux, accompagnement des dossiers de production et de la réalisation des films étudiants de A à Z.

ArtFX
3IS Paris
O3D Montpellier / Angoulême
3Axes Rennes / Tourcoing
ISAART Paris
Brassart Strasbourg / Montpellier
Eartsup Montpellier
ECV Paris / Aix-en-Provence

Expertises

Préproduction

  • Mise en scène
  • Scénario
  • Layout

Production

  • Character Artist
  • Facial Shape Modeling
  • Facial Rig

Pédagogie

  • Enseignement ZBrush & Maya
  • Accompagnement des dossiers de production
  • Réalisation de films étudiants de A à Z

Chaîne de fabrication

  • Connaissance complète du pipeline
  • Supervision CG
  • Co-production & recrutement

Expérience

IRD Montpellier En cours
Réalisateur — Direction de création
2026 — Aujourd'hui · France
Direction de la création du projet Clepsydra — animation & réalisation (story / mise en scène).
Blue Spirit Studio
Facial Shape Modeler · Character Artist
Mars 2026 — Avril 2026 · France
Projet Netflix — adaptation d'une licence très connue (NDA). Facial shape modeling & character art.
ALCYDE Studio
Facial Shape Modeler · Character Artist
Janvier 2026 — Février 2026 · France
Long-métrage (NDA) — facial shape modeling & character art.
Dwarf Studio
Character Modeler
Septembre 2025 — Décembre 2025 · France
Projet Twisted — long-métrage dirigé par Lino Di Salvo (La Reine des Neiges). Character modeling.
ALCYDE Studio
Facial Shape Modeler · Character Artist
Mai 2025 — Juillet 2025 · France
Projet Bahubali — facial shape modeling & character art.
Alkemia Art
Fondateur · Character Artist
2024 — 2025 (en parallèle) · France
Création du studio Alkemia Art — conception de figurines destinées à l'impression 3D. Librairie de plus de 80 modèles.
ADD FICTION En cours
Talents Acquisition
Décembre 2023 — Aujourd'hui · France
Studio de création, production et post-production basé à Paris. Concepts créatifs de A à Z : films, séries, publicités et brand content.
Rooftop Production En cours
Head of Studio
Mai 2020 — Aujourd'hui · France
Studio d'animation spécialisé dans la création de films 3D. Solutions optimisées et prestations artistiques & techniques ; supervision d'une ou plusieurs étapes de la chaîne de production, sur site ou à distance.
Fortiche Production
CG Artist
Janvier 2018 — Juin 2020 · France
Facial shape modeling sur la série récompensée ARCANE (Netflix / Fortiche / Riot Games).
Mathematic Studio
Character Modeler
Juillet 2019 — Août 2019 · Paris, Île-de-France
Personnages One Piece pour Bandai Namco Entertainment et l'exposition ONE PIECE BUSTERCALL.
Mathematic Studio
Character Artist
Mars 2019 — Mai 2019 · Île-de-France
Ubisoft — cinématiques (Cinematic Characters).
Studio 100 Animation
Facial Shape Modeling
Mai 2018 — Août 2018 · France
Facial Shape Modeling — long-métrage.
France Télévisions
CG Supervisor
Mars 2017 — Mai 2017 · France
CG supervision / character design / modeling / production EVS — film « LMDL ».
France Télévisions
CG Supervisor
Février 2016 — Avril 2016 · France
CG supervision / character modeling — MFP Production, film « PAT ».
Barraca Post
ZBrush Creature Sculptor
2015 · Argentine
Sculpt ZBrush de créatures sur des projets publicitaires Volkswagen.
nWave Studios
Layout Artist
Août 2012 — Février 2015 · Belgique
Layout artist sur le long-métrage Robinson Crusoé. Également modeling / sculpt.
ESMA — École Supérieure des Métiers Artistiques
Co-réalisateur — court-métrage « REBELOTE »
Septembre 2011 — Septembre 2012 · France
Animation · storyboard / layout · character design / modeling / sculpt / lookdev · facial rigging (réseau de displacement maps pour rides dynamiques).

Formation

ESMA — École Supérieure des Métiers Artistiques
Cinéma d'animation 3D